Ryken Connect
SEU NOVO BACKSTAGE DIGITAL

Grandes transmissões.
Uma equipe conectada.

Da direção à bancada, cada voz no lugar certo.
Organize sua produção e entre em cena.

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—Produções salvas
SEU WORKSPACE
◉
—No ar agora
PROGRAMA
⇆
3Acessos por produção
DIREÇÃO · CASTER · OBS
CONTROLE DE PRODUÇÕES

Seu próximo show começa aqui.

✦

Seu workspace está pronto.

A direção cria e organiza as produções.
Se você é caster, abra o convite enviado pela equipe.

RYKEN CONNECTA tecnologia conecta. A Ryken faz acontecer. ✦
MESA DE DIREÇÃO

Produção

PREPARAÇÃOAguardando equipe
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RETORNO DE VÍDEO

A próxima cena começa aqui.

Compartilhe o jogo para a bancada acompanhar em tempo real.

INTERCOMDireção no retorno
VOZ NO PROGRAMARetorno + live
Soltou, saiu da live.
ESTADO DA TRANSMISSÃO
A produção fala só no retorno por padrão. “Falar na live” envia sua voz também ao programa enquanto você segura. O som do jogo fica no retorno.

Webcams · Ryken Video

Câmeras da equipe com fontes individuais para o OBS. Cada fonte envia só o vídeo; o áudio segue pela saída de programa.

Ative sua webcam ou aguarde a equipe conectar.

Bancada & equipe

0 conectados

Aguardando participantes.

ACESSO DA DIREÇÃO

Seu workspace Ryken.

Use sua chave privada para criar e administrar produções. A equipe entra por convites, sem conta.

UM NOVO SHOW

Criar produção

CONVITE PARA A BANCADA

Você está na equipe.

Entre para acompanhar o jogo e conversar com a produção.

Use fones de ouvido. O microfone começa desligado.

CADA PESSOA NO SEU LUGAR

Convidar para a produção

Links privados por função. Compartilhe apenas com quem vai participar.

CONEXÃO AVANÇADA

Servidor TURN

Configuração central do Ryken Connect: aplicada a novos acessos da produção, casters e fontes do OBS. Informe as credenciais TURN do seu provedor, nunca a chave administrativa do provedor.

DA DIREÇÃO PARA O AR

Seu fluxo de produção.

01

Crie o evento e convide a equipe

A direção cria uma produção e copia os links de caster, direção e programa.

02

Compartilhe o jogo com som

No Chrome/Edge desktop, escolha a aba do jogo e marque compartilhar áudio. Capturar o som de aplicativos, janelas e da tela depende do navegador e sistema. O painel avisa se não houver faixa de áudio.

03

Conduza a bancada pelo retorno

Segure o botão de intercom para falar ou use microfone aberto. O caster ouve a direção e o jogo. “Mute na live” corta apenas a saída de programa daquele caster. Para falar no programa também, a produção segura o botão específico “Falar na live”. Ao soltar, sua voz sai da live imediatamente.

04

Envie o áudio de programa ao OBS

Copie “Saída OBS / vMix”. No OBS, adicione como Fonte de Navegador e marque “Controlar áudio via OBS”. Use “Interagir” para ativar áudio se o navegador exigir. Desative a captura de áudio do desktop ou exclua o navegador do retorno: ela também captaria a produção. O som do jogo deve chegar ao OBS por sua fonte habitual.

05

Webcams como fontes individuais

Produção e casters ativam suas webcams. A direção copia “Link OBS” em cada câmera e adiciona uma Fonte de Navegador separada, em 1920×1080. As fontes de câmera não incluem áudio, evitando duplicação com a saída de programa. O participante deve permanecer conectado com a câmera ligada. Os links continuam válidos após recarregar a mesma aba de participação.

06

Faça um ensaio antes da live

No vMix, teste a entrada Web Browser e o suporte de áudio da versão instalada. Confira cada caster, sincronismo, mute e retorno com fones. Rede restrita pode exigir TURN. O estado “NO AR” sinaliza a equipe; ele não inicia a transmissão do OBS.